
어떤 게임인가
숫자가 하나도 보이지 않는 스도쿠 논리.
모든 판은 색으로 나뉜 영역이 있는 격자입니다. 각 행, 각 열, 각 색에 소 한 마리씩 놓으세요 — 나란히 두는 것은 물론 모서리로 닿는 것도 안 됩니다. 그게 전부입니다. 한 문장으로 설명되지만 익숙해지려면 수백 판이 필요합니다.
LinkedIn의 Queens를 해보셨다면 규칙은 이미 아시는 것입니다. Moodoku도 같은 퍼즐입니다 — 행마다 하나, 열마다 하나, 영역마다 하나 — 퍼즐 애호가들이 Star Battle이라 부르고 New York Times가 Two Not Touch로 싣는 유형입니다. Moodoku의 모든 판은 저희가 직접 만든 것이며 기기에서 생성됩니다. Happen Labs는 LinkedIn 또는 New York Times와 아무런 관련이 없습니다.
정답은 언제나 정확히 하나이며 늘 추론으로 도달할 수 있습니다. 찍기도, 막다른 길도, 운이 좋아야 풀리는 판도 없습니다. 두 가지로 풀리는 퍼즐은 내보내지 않습니다.
Moodoku는 무료로 즐길 수 있고, 신호가 없어도 작동하며, 계정이 필요 없습니다. 만든 곳은 Happen Labs, 2013년부터 모바일 게임을 만들어 온 독립 스튜디오입니다 — 저희의 다른 게임도 살펴보세요.
플레이 방식
한 번 탭하면 칸을 제외합니다. 두 번 탭하면 그 자리에 소를 놓습니다. 제외하는 것이 진짜 게임이고 — 소는 추론이 도달한 결과일 뿐입니다.
틀리면 하트를 하나 잃습니다. 하트가 떨어지면 판이 초기화됩니다 — 하지만 판은 결코 바뀌지 않으므로, 두 번째 시도는 운이 아니라 이미 알아낸 것에서 시작합니다.
초반 판은 1~2분 정도 걸립니다. 뒤로 갈수록 훨씬 오래 걸리지만 어느 판에도 시계는 없습니다 — 퍼즐 중간에 휴대폰을 내려놓아도 판은 그대로 남아 있습니다. 정말로 기다리게 되는 건, 한참 바라보던 칸의 답이 하나뿐이라는 사실이 드러나는 순간입니다. 그러면 다음 칸이 풀리고, 이어서 나머지가 풀립니다.
자주 묻는 질문
- Moodoku는 무료인가요?
- 네. 다운로드와 플레이 모두 무료이며 광고로 운영됩니다. 광고 제거 옵션을 포함한 선택적 인앱 구매가 있습니다.
- Moodoku는 오프라인에서 되나요?
- 네. 판은 기기에서 생성되고 검증되므로 플레이에 인터넷 연결이 필요하지 않습니다.
- 계정이 필요한가요?
- 아니요. 가입도 로그인도 없습니다. 진행 상황은 기기에 저장됩니다.
- 모든 퍼즐이 풀리나요?
- 네. 모든 판에는 정확히 하나의 해답이 있고 논리만으로 풀 수 있습니다. 찍을 필요가 없습니다.
- 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
- iPhone, iPad, Android.
- Moodoku는 LinkedIn Queens와 같은 게임인가요?
- 규칙은 같습니다. 각 행, 각 열, 각 색 영역에 소 한 마리씩 놓되 대각선을 포함해 맞닿을 수 없습니다. Star Battle로 알려진 퍼즐 유형이며 New York Times는 이를 Two Not Touch로 싣습니다. Moodoku의 모든 판은 저희가 직접 만든 것이고, Happen Labs는 LinkedIn 또는 New York Times와 아무런 관련이 없습니다.